domingo, 27 de diciembre de 2009
ENERGÍA NUCLEAR DE FISIÓN - Efectos globales de una guerra nuclear
ENERGÍA NUCLEAR DE FISIÓN - Efectos de una explosion nuclear
lunes, 21 de diciembre de 2009
ENERGÍA NUCLEAR DE FISIÓN - Como funciona una bomba nuclear en la practica
ENERGÍA NUCLEAR DE FISIÓN - Como funciona una bomba nuclear en teoria
ENERGÍA NUCLEAR DE FISIÓN - introduccion
domingo, 20 de diciembre de 2009
teorias sobre la muerte de Adolf Hitler
lunes, 30 de noviembre de 2009
Samba en Red Hat - Configuracion de Samba (parte 5)
La clave para configurar Samba está en un único fichero de configuración: smb.conf. Este fichero de configuración puede ser muy simple o extremadamente complejo. en esta parte se mostrara como crear una configuracion basada en un PDC, lo cual permite iniciar los demonios Samba.
El proceso de instalación no crea automáticamente un fichero de configuración smb.conf, aunque esto depende de la distribución que estemos usando. Para montar el servidor, usaremos el siguiente fichero. Este se llama smb.conf y estar ubicado en el directorio /etc/samba/.
Se ira explicando cada línea del fichero smb.conf
=================================
[global]
; Configuración básica del servidor
workgroup = DOMINIO ; Nombre del Dominio o nombre del grupo de trabajo.
netbios name = NOMBRE ; Nombre Netbios del servidor, Opcionalmente se puede establecer con el parámetro netbios name otro nombre distinto para el servidor si acaso fuese necesario, pero siempre tomando en cuenta que dicho nombre deberá corresponder con el establecido en el fichero /etc/samba/lmhosts. ,
server string = Controlador de Dominio ; Comentario que veremos en "Mi Sitios de Red" con la opción detalles, por ejemplo una descripcion breve del servidor.
; Parámetros de visualización
os level = 64 ; indica el nivel de sistema operativo que Samba adoptará en un proceso de elección de visualizador. Si quieres que Samba gane la elección de visualizador maestro, debes establecer el primer nivel superior de S.O. al de cualesquiera otros que puedan existir en tu red
preferred master = yes ; Solicita que Samba establezca el bit de maestro preferido cuando participe en una elección. Esto le da al servidor el status más alto en el grupo de trabajo con respecto al resto de máquinas al mismo nivel de S.O.
domain master = yes ; El visualizador maestro de dominio es una máquina usada para propagar listas de visualización a cada uno de los visualizadores maestros locales existentes en las subredes del dominio.Por lo tanto, debes activar esta opción.
local master = yes ; Especifica si Samba intentará convertirse en el visualizador maestro local para la subred cada vez que arranque Samba
; Configuramos Samba para que sea un servidor WINS
wins support = yes
; Opciones de debug
debug level = 2 ; establece el nivel de depuración (este varía de 0 a 9)
log file = /usr/local/samba/var/log.%U ; ubicación del fichero log, el parámetro %U significa que creará un fichero por cada usuario samba
max log size = 50 ; tamaño del fichero log (kB), una vez superado este tamaño ira creando varios ficheros.
; Configura Samba como un servidor de autenticación para los usuarios dados de alta
security = user
; Acepta contraseñas cifradas
encrypt passwords = yes
; Soporte para controlador de dominio
domain logons = yes
; fichero de logon script para todos los usuarios, estará ubicado en recurso compartido NETLOGON
logon script = logon.bat
; ruta donde se almacenarán los perfiles de usuario
logon path = \\%L\profiles\%U
; Ruta del recuro home y con que unidad se mapeará en nuestro equipo
logon drive = H:
logon home = \\%L\%U
; esto provocara que nmbd haga peticiones para nombres de maquinas usando dns
; si un nombre no es encontrado por wins
dns proxy = yes
; Con esto conseguimos que nuestros clientes sincronizen la hora con el PDC a través del comando net time
time server = yes
; Recurso Home para cada usuario
[homes]
comment = Home Directories
browseable = no ; esta opción establece que el recurso esté oculto en el entorno de red
writable = yes ; el usuario tendrá permisos de escritura
; Recurso Netlogon, donde residirán los scripts de conexión y las directivas del sistemas
[netlogon]
comment = Network Logon Service
path = /var/lib/samba/netlogon
read only = yes
write list = root ; solo el usuario root tendrá acceso a escribir en este recurso
browseable = no
; Recurso Profiles, donde se almacenara la informacion de los perfiles móviles de cada usuario
[profiles]
comment = User profiles share
path = /var/lib/samba/profiles
browseable = no
read only = no
create mask = 0600 ; Las máscaras de archivos ayudan a definir los permisos que un archivo o directorio recibirá en el momento de ser creado.
directory mask = 0700
=============================
no son todos los codigos pero estan aca descrito los mas importantes.
Samba en Red Hat - Correr y Detener Samba (parte 4)
Cada controlador de dominio usa un security account manager (SAM) para mantener una lista de combinaciones nombre_usuario-contraseña. El controlador de dominio entonces forma una central repositoria de passwords que están enlzadas a nombres de usuarios (una password por usuario), lo cual es más eficiente que mantener en cada máquina cliente centenares de passwords para cada recurso de red disponible.
En un dominio Windows, cuando un cliente no autorizado solicita acceso a los recursos compartidos de un servidor, el servidor actúa y pregunta al controlador de dominio si ese usuario está autentificado. Si lo está, el servidor establecerá una conexión de sesión con los derechos de acceso correspondientes para ese servicio y usuario. Si no lo está, la conexión es denegada. Una vez un usuario es autentificado por el controlador de dominio, una ficha especial de autentificación será retornada al cliente, de manera que el usuario no necesitará relogearse a otros recursos en ese dominio. En éste punto, el usuario se considera "logeado" en el dominio.
Para arrancar el servidor Samba, escriba el comando siguiente en un terminal identificado como root:
/sbin/service smb start
Para configurar un servidor miembro de dominio, primero debe unirse al dominio o Active Directory usando el comando net join antes de arrancar el servicio smb.
Para detener el servidor, escriba el comando siguiente en un terminal identificado como root:
/sbin/service smb stop
La opcion restart es una forma facil de detener y luego arrancar Samba. Esta es la forma mas confiable de hacer que los cambios tomen lugar despues de editar el archivo de configuracion Samba. Observe que la opcion de reinicio arranca el demonio aun si no estaba ejecutandose originalmente.
Para reiniciar el servidor, escriba el comando siguiente en un terminal identificado como root:
/sbin/service smb restart
La opcion condrestart (reinicio condicional) solamente arranca smb con la condicion de que se esta ejecutando actualmente. Esta opcion es util para los scripts, debido a que no arranca el demonio si este no se esta ejecutando.
Cuando el archivo smb.conf cambia, Samba automaticamente vuelve a cargarlo despues de unos minutos. Es igualmente efectivo ejecutar un restart o un reload manualmente.
Para reiniciar condicionalmente el servidor, desde el indicador de comandos, escriba el comando siguiente como root:
/sbin/service smb condrestart
Una recarga manual del archivo smb.conf puede ser util en caso de que una recarga automatica del servicio smb falle. Para asegurarse de que el archivo de configuracion del servidor Samba es recargado sin reiniciar el servicio, escriba el comando siguiente como usuario root:
/sbin/service smb reload
Por defecto, el servicio smb no se inicia automaticamente al momento del arranque. Para configurar Samba para que inicie al momento del arranque, utilice una utilidad de initscript tal como /sbin/chkconfig, /sbin/ntsysv o el programa Herramienta de configuracion de servicios.
Samba en Red Hat - Instalacion y Paquetes Requeridos (parte 3)
Los procedimientos descritos han sido probados para poder aplicarse en un sistema con Red Hat™ Linux 7.2, con Samba 2.2.1a y Xinetd-2.3.3. Pueden utilizarse igualmente en cualquier otra versión de Red Hat (7.0 y 7.1), y otras distribuciones, aunque pueden variar las ubicaciones de algunos ficheros.
Se necesitará tener instalados los siguientes paquetes, que vienen incluidos en el CD de la distribucion Red Hat:
1. samba-2.2.1a
2. samba-client-2.2.1a
3. samba-common-2.2.1a
4. samba-swat-2.2.1a
5. xinetd-2.3.3
Si se requiere saber si los paquetes estan instalados en el sistema, se nesesitara usar el siguiente comando:
rpm -q samba samba-client samba-common xinetd
Para instalar los paquetes introduzca el CD de instalación, monte éste y ejecute el siguiente comando para instalar el paquete que falte:
rpm -ivh /mnt/cdrom/RedHat/RHEL/Server/paquete_que_le_falte
o a travez de yum:
yum -y install samba samba-client samba-common
Tómese en consideración que, de ser posible, se debe utilizar la versión estable más reciente de todo el software que vaya a instalar al realizar los procedimientos descritos en este manual, a fin de contar con los parches de seguridad necesarios. Ninguna versión de samba anterior a la 2.2.1 se considera como apropiada debido a fallas de seguridad de gran importancia, y ningún administrador competente utilizaría una versión inferior a la 2.2.1.
Samba en Red Hat - Demonios (parte 2)
Lo siguientes es una breve introduccion a los demonios individuales y servicios de Samba.
Samba esta compuesto por tres demonios (smbd, nmbd y winbindd). Dos servicios (smb y windbind) controlan los demonios son detenidos arrancados y otras funcionalidades relacionadas a servicios. Cada demonio se lista en detalle, asi como tambien que servicio especifico tiene control sobre el.
El demonio de servidor smbd suministra servicios para compartir archivos e impresion a clientes Windows. Ademas, es responsable por la autenticacion de usuarios, el bloqueo de recursos y compartir datos a traves del protocolo SMB. Los puertos predeterminados en los cuales el servidor escucha por trafico SMB, son los puertos TCP 139 y 445.
El demonio smbd es controlado por el servicio smb.
El demonio del servidor nmbd entiende y responde a las peticiones de servicio de nombres NetBIOS tales como aquellas producidas por SMB/CIFS en sistemas basados en Windows. Estos sistemas incluyen clientes 95/98/ME, Windows NT, Windows 2000, Windows XP y LanManager. Tambien participa en los protocolos de navegacion que forman la vista Entorno de red de Windows. El puerto predeterminado en el que el servidor escucha por trafico NMB es el puerto UDP 137.
El servicio winbind resuelve la informacion de usuarios y grupos en un servidor Windows NT y lo hace entendible para las plataformas UNIX. Esto se logra usando las llamadas RPC, Pluggable Authentication Modules (PAM) y el Name Service Switch (NSS). Esto permite que los usuarios del dominio Windows NT aparezcan y operen como usuarios UNIX en un maquina UNIX. Aunque esta enlazado con la distribucion Samba, el servicio winbind se controla separadamente de smb.
El servicio winbind controla al demonio winbindd y no requiere que el servicio smb arranque para poder funcionar. Debido a que winbind es un servicio del lado del cliente utilizado para conectar a los servidores Windows NT, una discusion mas detallada de winbind esta fuera del ambito de este manual.
La distribución de Samba también está acompañada por un pequeño grupo de herramientas tipo línea de comandos Unix:
smbclient
Un cliente tipo FTP Unix que puede ser usado para conectar a recursos compartidos por Samba.
smbtar
Un programa para realizar copias de seguridad de datos sitos en los recursos compartidos, similar al comando Unix "tar".
nmblookup
Un programa que proporciona búsquedas de nombres NetBIOS sobre TCP/IP.
smbpasswd
Un programa que permite a un administrador cambiar las passwords encriptadas usadas por Samba.
smbstatus
Un programa para reportar las conexiones de red actuales hacia los recursos compartidos por el servidor Samba.
testparm
Un simple programa para validar la sintaxis del fichero de configuración de Samba.
testprns
Un programa que testea si varias impresoras son reconocidas por el demonio smbd.
miércoles, 25 de noviembre de 2009
[[REPRODUCTORES DE VIDEO]] para Ubuntu
VLC Player
VideoLan VLC es uno de los mejores reproductores de video. Lo puedes instalar con:
sudo apt-get install vlc
Hay un repositorio PPA tambien para VLC:
sudo add-apt-repository ppa:c-korn
SMPlayer
Otra alternativa a VLC para visualizar videos es SMPlayer (particularmente lo prefiero a la hora de ver peliculas o series con subtitulos):
sudo apt-get install smplayer
Samba en Red Hat - Instalacion (parte 1)
SAMBA es un conjunto de programas que puede ejecutarse en una plataforma distinta de windows, por ejemplo, UNIX, Linux, IBM System 390 etc. SAMBA usa protocolo TCP /IP y se puede instalar en el servidor. Cuando esta correctamente configurado permite a los computadores conectados con el servidor, interactuar con Microsoft Windows como si fueran archivos de este.
Por su libertad en terminos de instalacion, configuracion, eleccion de sistemas y equipos, SAMBA a crecido en popularidad y continua haciendolo desde su lanzamiento en 1992.
SAMBA es una aplicacion de servidor poderosa y versatil. Hasta los administradores deben conocer sus habilidades y limitaciones antes de intentar una instalacion y configuracion.
Lo que Samba puede hacer:
- Sirve arboles de directorios e impresoras a clientes Linux, UNIX y Windows.
- Asiste en la navegacion de la red (con o sin NetBIOS).
- Autentifica las conexiones a dominios Windows.
- Proporciona resolucion de nombres de Windows Internet Name Service (WINS).
- Actua como un Controlador de Dominio Primario (Primary Domain Controller, PDC) estilo Windows NT®.
- Actua como un Backup Domain Controller (BDC) para un PDC basado en Samba.
- Actua como un miembro servidor de dominio de Active Directory.
- Une un Windows NT/2000/2003 PDC.
Lo que Samba no puede hacer:
- Actua como un BDC para un Windows PDC (y viceversa).
- Actua como un controlador de dominio de Active Directory.
martes, 24 de noviembre de 2009
para instalar archivos .sh
Suponganos que descargarmos el archivo en el escritorio, tenemos que abrir la terminal y escribimos:
cd /Escritorio (ruta en donde se encuentra el escritorio)
luego tenemos que darle al archivo permiso de ejecucion, para ello hacemos:
chmod +x ./nombre_de_archivo_sh
y para instalarlo:
./nombre_del_archivo_sh
luego aparecera el instalador, tenemos que seguir todos los pasos, despues ya tendremos el archivo instalado en nuestro equipo.
viernes, 9 de octubre de 2009
Verdades de Chuck Norris: Hechos sobre Chuck Norris y la música
1. No solo kudai te mata cn su musica, Chuck Norris te mata a ti y a ellos de una patada giratoria a la ves.
2. Los integrantes de Metallica se hicieron malos músicos porque Chuck Norris dejo de ser su Manager.
3. Chuck Norris le enseño a tocar a Mozart.
4. Chuck Norris puede oir el silencio.
5. Chuck Norris puede cantar en un instrumental.
6. Chuck Norris escucha Mägo de Oz y dice que si un Pouser lo olle morira.
7. Chuck Norris puede tocar la guitarra, el bajo, la bateria y varias guitarras a la vez, en directo y sin perder el tempo.
8. Chuck norris se cabreo con el pop, de la patada giratoria que le propino, lo dividio y de el nacio el heavy metal.
9. Chuck norris toca la guitarra sin tocar ninguna cuerda, tan solo le advierte a la guitarra de que debe sonar.
10. Hubo un genero musical conocido como Disco Music, adivinen que... vio mal a Chuck Norris y hoy se le conoce como : reggaeton.
11. Chuck Norris odia, desprecia, aborrece y maldice el reggaeton (o como coño se llame) y a todos los que le gusta.
12. Chuck Norris escucha heavy metal a todo volumen.
13. Chuck Norris puede tocar la 5 Sinfonía de Beethoven completa con los sonidos de las teclas de su celular.
14. Chuck Norris le vendió sus canciones a Iron Maiden bajo el nombre de The Number of Chuck.
15. La música favorita de Chuck Norris es el heavy metal, ya que es producto de una de sus patadas giratorias.
16. Chuck Norris conoce todos los acordes existentes y también los que no existen, ya que el los inventó.
17. Todas las canciones que Chuck Norris ha escrito estan en tonalidad de Chuck Norris Mayor.
18. Chuck Norris puede leer 24 partituras diferentes a la vez, y las toca en versión metalica con 300 instrumentos todas al mismo tiempo.
19. Chuck Norris es la bestia de todos los discos de Iron Maiden.
20. Cualquiera que toque la guitarra de Chuck Norris, morira de una patada giratoria antes de que pueda escuchar algun sonido.
21. Chuck Norris ha inspirado a grandes guitarristas como Joe Satriani, Steve Vai, Yngwie J. Malmsteen y Luca Turilli entre otros.
22. Chuck Norris jamas será vencido pues hace siglos Pepe da curva® no pudo acabar con el, por lo que Chuck es un Dios
23. Slipknot se inspiró en Chuck Norris para hacer sus máscaras
24. Chuck Norris en sus ratos libres era profesor guitarra, Santana, Jimi Hendrix estan entre sus alumnos.
25. Chuck Norris es el unico ser humano que pudo leer esto de forma completa. Y lo hizo 3 veces.
Verdades de Chuck Norris: Hechos sobre Chuck Norris y los videojuegos
1. Chuck Norris se pasó todos los resident evil al mismo tiempo en 10 minutos, sin curarse, sin grabar, corriendo hacia atrás y utilizando solo el cuchillo.
2. La razón de que nunca veas los Gamemasters en Lineage 2 es porque temen a que Chuck los pekee de una patada giratoria y dropeen todo su equipo.
3. Chuck Norris tiene en su casa el Kingdom Hearts Cero, en él aparecen los mundos de: La Matanza de Texas, Reservoir Dogs, Pulp Fiction, Kill Bill, Hostel y Saw. No salió nunca al mercado debido a que le gustó mucho y no quiere que los demás jueguen con él. En una entrevista dijo: Kingdom Hearts Cero es muy bueno, mejor que GTA San Andreas y Metal Gear Solid juntos.
4. Chuck Norris puede hacer más de 1,000 combo hits en Marvel vs Capcom uno y dos (también en street fighter primera edición).
5. Chuck Norris es quien toca la trompeta en la BSO de Dragon Ball Budokai Tenkaichi.
6. Chuck Norris no usa el palito para ningún juego de DS. Le basta con la mirada.
7. Chuck Norris nunca ha usado el modo "god" en los juegos. Los enemigos se autoprograman para perder contra él y el que no se modifica, se convierte en dato corrupto automaticamente.
8. El Pac-Man de Chuck Norris atraviesa las paredes de los laberintos.
9. Chuck Norris es capaz de petar a jadzia y vietnam solo con un cazador ligero sin motor de combustion y sin tecnos.
10. La espada de Sephirot de FFVII está basada en un recorte de uña del meñique del pie de Chuck Norris.
11. Chuck le metió un puñetazo en la boca a Ronaldinho
12. Chuck Norris pueve vencer a Goku, vegetta y a cualquier otro super sayayin con solo 1/100000 de mirada.
13. Chuck Norris se hecho un pedo con premio y el premio es George Bush.
14. Chuck Norris se cargó a Ente Omega en el FFVIII sólo con con Rinoa en nivel 1 y sin enlazar a ningun GF
15. Cuando Chuck Norris juega al tetris, las piezas caen ordenadas. Si no, frunce el ceño y se convierten en palitos rojos.
16. Chuck Norris consiguio toda la materia prima para hacer a los Stroggs del Quake 4
17. Como Chuck se nego a aparecer en el Final Fantasy X, tuvieron que ponerle la Ultraesgrima a Yojimbo.
18. Chuck Norris es el único que, jugando al Final Fantasy VII, no ha intentado salvar a Aeris. Es más, él descubrió la forma para matar a todos los personajes principales, al abuelo de Red XIII, a Rufus, a uno que se pasa el juego durmiendo en Junon, etc... Incluso puede salvar a Aeris
19. Chuck Norris consigue siempre AAA en DDR, incluso haciendo Fascination MaXx en Oni saltando a la pata coja, de espaldas y sin dancepad.
20. Chuck Norris jugando al PIU se hace Love is a Danger Zone 2 en Nightmare con S... Dando una sola patada voladora a la plataforma...
21. Chuck Norris iba a ser el coloso final en el SotC, pero los desarrolladores lo quitaron ya que querían que el juego tuviese final.
22. El nuevo Mortal Kombat se llama Armaggedon Impossible porque el jefe final es Chuck Norris.
23. Chuck Norris tiene los 386 Pokémon en la versión roja de Game Boy Color.
24. La PSP de Chuck Norris toma fotografías.
25. Chuck Norris se ha pasado el Nintendogs.
26. Chuck Norris ha jugado a Duke Nukem Forever.
27. El Overmind del StarCraft en realidad es el "TERCER OJO" de Chuck Norris
28. Chuck Norris mató a Mewtwo con Pidgey en nivel 3.
29. Las portátiles de Chuck Norris NUNCA tienen píxeles muertos, si los tiene es porque Chuck Norris los ha matado de una patada giratoria.
30. Chuck Norris usa la segunda equipación del barça en el Splinter Cell.
31. La Xbox 360 se llama así porque a Chuck Norris no le gustaron los 359 modelos anteriores.
32. Chuck Norris ya tiene la ps4.
33. Chuck Norris le hace faltas al arbitro en el FIFA 2007
34. Cuando Chuck Norris se aburre en un juego, Windows manda un informe a los creadores para que se vayan preparando a su muerte, aunque nada mas leerlo, explota la compañía con todos sus desarrolladores dentro gracias a una patada giratoria.
35. Chuck Norris puede destruir 4o Metal Gear Ray con solo chasquear los dedos. Imaginate lo que hace con los Metal Gear Rex.
36. Chuck Norris ha follado con Samus Aran y Lara Croft, al mismo tiempo
37. Chuck Norris fue capaz de pasarse el GTA san andreas sin trucos, ni armas y sólo con la bici.
38. Chuck Norris no pelea en Tekken, tan solo observa, y cuando quiere ganar, frunce el ceño. Todos mueren por Perfect.
39. Chuck Norris no usa el “De oca a oca tiro porque me toca”, sencillamente tira porque le sale de los cojones.
40. El God Mode en los videojuegos es en verdad Chuck Mode, pero no se le llama así por derechos de copyright de Chuck.
41. Chuck Norris podia ejecutar el Doom 3 en su spectrum 128 kbs. A máxima resolución y con filtros.
42. Cuando Chuck Norris juega a Metal Gear Solid, los soldados tienen camuflaje: no quieren que Chuck Norris los vea.
43. Sarah Kerrigan del StarCraft quedo Infestada, por que a Chuck Norris se le ocurrio tirarsela en el Creep Morado.
44. Chuck Norris se terminó el Pikmin sin ningún Pikmin.
45. A Chuck Norris SÍ le gustó la peli de FFVII:AC.
46. Chuck Norris PUEDE abrir mas de 113 veces la calculadora de Windows Xp.
47. Chuck Norris ha conseguido ganar en El Solitario, sin darle la vuelta a las cartas.
48. Los Nintendogs de Chuck Norris lanzan patadas giratorias.
49. La PSP de Chuck Norris tiene pantalla tactil.
50. Chuck Norris desbloqueó el coche fantástico en el GT4.
51. Chuck Norris ha pasado todos los niveles de Super Mario I, II y III juntos sólo unos tres minutos.
52. Todos los monstruos de todos los Final Fantasy están basados en las legañas de Chuck Norris.
53. Chuck Norris se ha pasado el NFS Underground y el Gran Turismo con un Renault Twingo. Sin modificar.
54. Chuck Norris sabe como pulsar el rombo en el mando de PlayStation.
55. Cada vez que Chuck Norris se baja algo del Emule la XXXX le paga un canon.
56. Chuck Norris tiene el Super Mario 32 para Sega Saturn.
57. Chuck Norris iba a ser el prota de MGS2, pero ante las quejas de Solid Snake por tener a alguien con mas carisma compartiendo juego, pusieron a Rayden.
58. Chuck Norris no necesita arenas del tiempo para retroceder y corregir sus errores. Él nunca se equivoca !
59. Chuck Norris es el ultimo rank de estadisticas de todos los GTA
60. Chuck Norris hizo el casting para ser el prota de GTA: San Andreas, pero como estaba todo el dia en los gimnasios, tuvieron que poner a C.J.
61. Chuck Norris hace trabajar a muchos funcionarios. Al resto los despide.
62. El mando de la PS3 no se cambia porque Chuck Norris no quiere.
63. Chuck Norris se terminó el OoT sin hablar con el Árbol Deku.
64. Chuck Norris es el único que ha derrotado a los Suecos en Hattrick, los otros pocos partidos que han perdido los Suecos han sido porque Chuck Norris pasaba por allí
65. Chuck Norris no saca fontaneros en Hattrick, todos tienen 1000000000000 de TSI. Y en lugar de cobrarle sueldo se lo suman a laa cuenta por cada minuto, pues al llegar la actualización económica los servidores tiemblan.
66. Los escondites no valen para gran cosa cuando Chuck ataca a un jugador de Travian El escondite se autodestruye al ver quien ataca...
67. Chuck Norris vencio a Diablo, Mefisto, Baal y al rey de las vacas con el barbaro en nivel 1 usando la habilidad "patada voladora triple" del arbol de "artes marciales/mortales". Este arbol solo se desbloquea al pasar el nivel 9999999 con todos los personajes en todas las dificultades.
68. En el Pro, A Chuck no se le adelanta el portero en las faltas de más de 35 metros.
69. Chuck Norris ha completado todos los MegaMan con una sola raya de energía y usando únicamente el Flash Stopper como arma. Y sí, FlashMan aparece en todos los MegaMan de Chuck Norris.
70. Cuando Chuck juega al Final Fantasy X, en el segundo enfrentamiento contra Seymour, los demas no tienen que ir a ayudar a Kimahri, porque el Kimahri de Chuck le mata sin ayuda. Eso en la primera partida. En la segunda, Seymour directamente ni aparece despues de la primera lucha. Anima tampoco volvio a aparecer mas.
71. Chuck norris tiene su propia raza en el WoW
72. Chuck Norris SÍ tiene todos los corazones del Majora's Mask.
73. El Mr. Mime de Chuck Norris evolucionó. En nivel 1.
74. Chuck Norris ha completado el Tablero de Fichas de todos los personajes de FF X. Sí, el de Kimahri también.
75. Chuck Norris puede abrir todas las puertas del Super Mario 64 con cero estrellas. Tambien tiene activado el cañón del jardín y puede montar a Yoshi. Al final del juego, se tira a la princesa.
76. Chuck Norris solo juega al Counter Strike con el cuchillo. Nunca a sido matado, ni dañado... bueno, la verdad esque nadie le a conseguido apuntar.
77. Chuck Norris completó 97 pantallas en el Super Mario World.
78. Chuck Norris consigue en el Harvest Moon comida para todo el juego con solo una parcela.
79. Chuck Norris consiguió ser alcalde en Animal Crossing.
80. Chuck Norris se paso el GTA S.A en 15 segundos. Lo vieron los mafiosos y se largaron a Liberty city (proximo objetivo de Chuck cuando deje el gimnasio).
81. Chuck Norris es en realidad el Jefe Maestro del juego Halo, solo que usa un casco para que el Pacto del Covenant no huya de el y asi poder... matarlos
82. Cuando Chuck Norris juega al Half-Life el tio del traje azul le cuenta la historia en el principio del juego, por miedo.
83. Chuck Norris activa el cortex prefrontal.
84. Chuck Norris marca goles en el fifa con el portero desde su propia portería, de espaldas y por la escuadra nada mas empezar el partido.
85. Chuck Norris puede follarse a las tias en el Duke Nukem.
86. Chuck Norris es quien te lleva al hospital en el GTA cuando te quedas sin vida.
87. Chuck Norris se pasó el Time Crisis en medio minuto y sin disparar ni una sola vez
88. Chuck Norris se pasó el Super Metroid sin coger ni un sólo accesorio o tanque de energía. Es más, él jugaba con Samus desnuda...
89. Chuck Norris juega al Splinter Cell de dia y los que se esconden en las sombras son sus enemigos.
90. Chuck Norris en los juegos de vampiros va al caribe a bronzearse.
91. Cuando Chuck Norris va a entrar al WOW, Blizzard desconecta a todos los jugadores para que no tenga que esperar cola.
92. Dios ve a Chuck Norris como lvl ?? elite.
93. Chuck Norris diseñó y dió vida real a todas las armas de los episodios de Metroid, después creó el redentor pero no conforme con eso, ya aburrido, creó Windows XP como arma de destrucción masiva y se lo vendió al ejercito americano por un gorro de cowboy. Ellos no cedieron a la compra.
94. Chuck Norris es una raid en sí mismo.
95. Chuck Norris puede salvar a Aeris en el Final Fantasy VII.
96. En el RuneScape, Chuck Norris vence a demonios con la caña de pescar, no espera tiempos de carga, y le pagan por ser Premiun.
97. Chuck Norris aparecia en el Resident Evil 4.Lo eliminaron porque consideraron que heria la sensibilidad del jugador.
98. Chuck Norris puede vencer al solitario de Windows simplemente presionando la tecla Win.
99. Chuck Norris no escucha musica, la musica tiene miedo.
100. Chuck Norris consiguió pasarse el Doom a base de patadas giratorias.
101. Chuck Norris ha creado un gimnasio virtual en los Wiichannels de Nintendo WII.
102. Final Fantasy X es una historia basada en hechos reales. Lo unico que se cambio fue que Sihn es, en realidad Chuck Norris, y que este jamas puede ser derrotado.
103. Chuck Norris no juega. GANA
104. Chuck Norris no lo intenta. Acierta
105. El coreano que se murió jugando al WoW no se murió de cansancio... en realidad andaba cerca de Kalimdor y vio a Chuck Norris que andaba hacia él.
106. La última espada del Kingdom Hearts iba a ser la espada Chuck, pero las quejas combinadas de los Sincorazones, la Organizacion XIII y sobre todo la negacion de Chuck provocaron que tuviera que ser la espada Artema, cuya fuerza es mas o menos diez millones de veces inferior que la Chuck.
107. Chuck Norris no tuvo que hacer las pruebas en el Coliseo de Hércules en el Kingdom Hearts. El simplemente dio una patada giratoria y murieron todos los titanes. Sephiroth quedo pulverizado y Chuck se llevo la Masamune.
108. Chuck Norris en el Warcraft no juega ni con elfos ni con umanos ni con orcos ni muertos vivientes. Él juega con un murlock de nivel 1 y gana.
109. Chuck Norris se pasa completamente cualquier FPS sin necesidad de disparar ningún arma
110. Chuck Norris no ve a ninguna criatura en Silent Hill pero las criaturas de Silent Hill sí le ven a él. Y todas intentan huir.
111. Cuando Chuck Norris atraviesa Raccon City, los zombies vuelven a convertirse en personas normales y se les pasa la sed de sangre.
112. Chuck Norris cuando jugó en XBOX LIVE solo por el hecho de conectarse tubo reputacion perfecta y puntos de jugador infinitos y calificacion de staff
113. Chuck norris se paso el ogame. Y sin construir nada.
114. En un principio, la artic explorer del CS se iba a llamar:"Chuck norris´ kick",pero los programadores dijeron que ese nombre era demasiado obvio.
115. Chuck Norris toco unas sevillanas en el Guitar hero, no fallo ni una nota
116. All your base are belong to Chuck.
117. Chuck Norris dirigió el doblaje español de Kingdom Hearts 2.
118. Chuck Norris eligió a dedo los enemigos del Kingdom Hearts. Ahora, la mayoría de ellos se llaman 'Los Sincorazón'.
119. Chuck Norris es el único que ha creado en el Pro Evolution Soccer a si mismo con 203 en todas las habilidades, tiene habilidad especial patada giratoria, lesiona a todos los jugadores por 9999999 semanas y el árbitro no es capaz de pitarle una falta: el Chuck Norris virtual le destrozaría.
120. En Ragnarok Online, Chuck Norris no puede ser vencido ya que es GM del servidor.
121. En el Wolfeinstein Enemy Territory, Chuck Norris puede destruir un tanque aventandole un cuchillo desde lejos, y no usa ningun bug, cheat, aimbot, u otro medio extraño.
122. Chuck Norris mandó a las 3 diosas a crear Hyrule en Zelda Ocarina of Time.
123. El Wolfenstein Enemy Territory de Chuck, es de Bandidos y vaqueros, si los bandidos van ganando, Chuck Frunce el ceño y se suicidan los bandidos.
124. Chuk Norris es el deuelo de las 3 trifuerzas en todos los juegos de The Legend Of Zelda, Halo; Super Mario Bro's, Wolfestein, Ragnaron Online, ...
125. En Ragnarok Online, el es el unico que puede vencer a un Baphomet sin usar equipo y siendo LV 1 de Novice.
126. El primer dia de Flyff, Chuck norris subio su Lv en 5 Seg. y se aburrio del juego.
127. Chuck Norris se pasó el VCS a los 3 minutos de poseer el juego.
128. Chuck Norris tiene aspecto siniestro en el DOFUS
129. Chuck Norris termino el Titus The Fox en en 10 minutos y sin perder ninguna vida
130. Chuck Norris es capaz de pasarse el Emeral Phantasia al 100% en menos de media hora; pegandole una paliza al jefe del principio con el protagonista en lvl 3.
131. Cuando Chuck Norris juega chrono trigger, en cuanto chrono se levanta de la cama aparecen todos los finales, incluyendo otros 20 que akira Toriyama creo exclusivamente para el, desde luego en todos estos finales todos mueren menos Chuck.
132. Chuck se pasó el FFIX con Yitán en el nivel 5, y los 4 niveles los subió matando a sus compañeros.
133. Las bombas nucleares del Starcraft son flatulencias de chuck condensadas, e aqui la frase: "Nunca sabran lo que les alcanzo"
134. Chuck Norris se comió una vez una tarta entera antes de que sus amigos pudieran decirle que había una bailarina dentro.
135. Chuck Norris juega como Snake en todo MGS2
136. Chuck Norris tiene el "Metal Gear Rex" desbloqueado en el Gran Turismo
137. Chuck Norris ya tiene Halo 3... ya lo esta jugando...Miestras terminaba de escribir esto ya lo termino
138. Nemesis huye de Chuck Norris
139. En el Street Figther II de 1991, Chuck Norris ya tenia desbloqueados a Sephiroth y Master Chief
140. El protagonista del FFXII de Chuck Norris no es otro que Solid Snake (Los personajes afeminados de FF no van con Chuck Norris)
141. Chuck Norris puede desbloquear el Hot Coffe...En Kingdom Hearts
142. Chuck Norris se paso el CotS del SoulCalibur 3 sin usar ningun personaje y solo usando el boton Start... en un mando desconectado.
143. Chuck Norris no solo obtuvo a Odin en FFVII en el limite de tiempo, si no que destruyo la caja fuerte donde estaba oculto.
144. Los hongos de vida extra en Mario Bros son pie de atleta de Chuck Norris.
145. Chuck Norris es capaz de pasarse el Super Mario Bros 3, con solo darle una patada -giratoria, por supuesto-, al mando de la NES.
146. Marshall Law fallecio en un descuido de alguien que por error jugo una partida de Tekken sin saber que su parienta, en su infinita maldad, metio un DVD de Walker Texas Rangers en la Playstation. El incauto pulso abajo + atras + doble puño frente a lo que creyo era un luchador nuevo. El Sr Law fallecio 3 segundos despues por la violenta detonacion que sobrevino al entrar en contacto su trozo de brazo contra lo que es toda la zona abdominal de Chuck Norris ... Su hijo Forrest le sustituye desde entonces
147. Se comenta que Chuck Norris gana las carreras en el Tourist Trophy sin usar ninguna moto, pero no esta contrastado
148. Chuck Norris si ve que no puede ganar en Tourist Trophy espera en la recta de meta y hace explotar las motos de patada giratoria a su paso. Si esta contrastado
149. Un chaval de 15 años rompio la parte superior de su TV en Minnesota porque creo un skater igual que Chuck Norris jugando a THPS y se metio en un half-pipe
150. Chuck Norris venció en una partida online de FEAR emulando en DOS nativo un Mac OS que a su vez emulaba un Windows XP con un PC de 32 de RAM.
151. Durante el proceso de programacion del primer DOOM se penso en la idea de poner como protagonista a Chuck Norris, pero los monstruos no salian al abrirse las paredes por sorpresa y fue remplazado por un vulgar marine
152. En The Incredible Hulk Ultimate Destruction si haces un Shockwave Smash cerca de la casa de Chuck Norris que vive en esa cuidad, baja y te muele a patadas giratorias sin que puedas hacer nada por evitarlo por despertarlo de la siesta
153. La última vez que Blizzard intento hacer pagar a Chuck Norris la cuota mensual, este cogio como rehen al wow durante un dia entero. Cedió cuando Blizzard le otorgo todos los derechos sobre el juego
154. Chuck Norris pateó la galaxia. Desde entonces esa zona se conoce como El Ojo del terror. Es mas, chuck norris esta en el centro, por eso todo lo que va alli muere.
155. Chuck Norris puede trasnmutar en diablo II sin el cubo horadrico, solo con una patada giratoria.
156. Chuck Norris jugo FF2 en español apenas salio en japon.
157. Chuck Norris fue quien empujo al ovni que grabaron los aviones en las torres gemelas
158. Chuck Norris Termino Robotech para Nintendo 64.
159. Chuck Norris Puede terminar FF8 en Playstation, con el juego pirata y en español sin que se le bloquee.
160. En la expansion de diablo II se iba a incluir un Acto VI donde mostraba como Chuck Norris creo a Diablo Baal y Mefisto y tocaba pelear con el, pero lo cancelaron por que nadie pudo acabar el juego.
161. Chuck Norris mato a Ozma con todos los personajes petrificados, simplemente se acerco a la cueva y Ozma se autodestruyo.
162. Chuck Norris puede pasar el mundo -1 de super mario.
163. Chuck Norris puede jugar Zelda the wind waker en su Game Boy Pocket
164. Chuck Norris puede tomar fotos de 4000 Megapixeles en su GameBoy Camera
165. Chuck Norris ha demostrado científicamente que viajar en el tiempo es imposible. La clave se la dio su "yo" del futuro.
166. Chuck Norris creó el Big Whop.
167. Chuck Norris te gana en el Pro Evolution Soccer siempre... Aunque juegues con Brasil y el con PES UNITED.
168. El Libro de Nod estaba equivocado. El sire de Caín es Chuck Norris (generación 0), con todas las disciplinas oficiales al 11, además de la suya propia llamada Chuckismo.
169. Si Caín aparece en un rol de Vampiro, este hace lo que la enfermiza mente del master decida. No es el caso de Chuck Norris, si entra en tu partida probablemente mueran TODOS, incluido el master.
170. Chuck Norris puede fundirte con la Tierra aunque NO tengas Protean.
171. ¿Habéis leido el mail con la adivinanza que dice: "Qué es más bueno que Dios, más maléfico que el Demonio, los pobres lo tienen, los ricos lo desean, y si lo comes te mueres"? La respuesta es Chuck Norris.
172. Chuck Norris puede jugar en en diablo Hardcore apenas instala el juego.
173. Chuck Norris rescato TLOZOoT en su psx siendo niño y matando a navi de una patada giratoria, ademas despues de eso se aburrio y mato a zelda despues de follarsela.
174. El Monkey Island jugado por Chuck Norris es el Final Fight pero con piratas.
175. Chuck Norris mató a Irenicus nada más verlo frente a su celda, con un mago aturdido, dominado, borracho, enfermo, envenenado, sordo, mudo, paralizado, con sueño y en nivel 1 (y de una patada giratoria).
176. Es más, Chuck Norris nunca podría haber sido capturado por Irenicus, ya que Chuck no es un mero Hijo de BAAL, sino que Baal es un Hijo de CHUCK.
177. Chuck Norris está detrás de ti en este momento. Descansa en paz.
178. El pirate LeChuck ha tomado ese nombre para causar miedo.
179. Chuck le canceló el programa a Raul Velazco
180. En su cumpleaños, Chuck Norris selecciona al azar a un chico afortunado para lanzarlo al sol de una patada-triple-giratoria-voladora en la quijada
181. Chuck Norris tiene su propio grupo musical, es usa los 300 instrumentos a la vez. Aquel que no compre el CD "Chuck Norris & Chuck" arriesga mucho.
182. Hace años el desierto del Sahara era un frondoso bosque...hasta que llegó Chuck Norris para trabajar de leñador... derribó todos los arboles a patadas giratorias.
183. Chuck Norris ha conseguido controlar 12 siervos a la vez en el Guild Wars... siendo Guerrero/Monje en el nivel 45.
184. Chuck Norris cuando juega al Age of Empires II (The conquerors Expansion) avanza a edad feudal en 2 minutos 15 segundos con 5 aldeanos y 12 Paladines.
185. Chuck Norris tiene como bankai a Zaraki Kenpachi sin parche.
186. Chuck Norris es capaz de hacer una cadena de 32pi × 3 en puyopuyo solo usando un color de guisante.
187. Chuck Norris fue quien mato a Pinochet, supo de su llegada a chile y sobre su patada, no pudo contener el miedo y su corazon lo suicido.
188. Chuck Norris juega Super Mario Galaxi para su tetris y ademas lo tiene desde el año 1714
189. Chuck Norris puede saltar para abajo.
190. El calentamiento global es producto de una masturbacion de Chuck Norris.
191. Chuck Norris ha llegado al ultimo nivel del Pong. No tiene ordenador.
192. Chuck Norris se pasa los juegos antes de ke se estrenen. La principal causa de ke no se estrene un juego es que no le guste a Chuck. Aun se estudia la existencia de juegos como "Barbie cabalga de nuevo" o "Kuru Kuro Kururin (only for SNES)"
193. Chuck Norris ha jugado al MGS 8 en su PS 5. Dice que está OK.
194. Todos los ke han puesto cosas ke no tienen nada ke ver con Chuck y los videojuegos en esta sección ya han recivido su patada giratoria... en proximas vidas estarán mas atentos.
195. Si pones Chuck Norris en todos los juegos ke admitan Cheats, lograras todos los puntos, todas las armas, todos los recursos y conseguirás todos los objetivos, pero tu personaje morirá de sobrecarga de experiencia, ya ke ningun ente, real o virtual, puede soportar la fuerza de Chuck.
196. Chun-Li puede pegar 50 patadas giratorias sin tocar el suelo. Chuck Norris puede matar a Chun-Li de una.
197. Chuck Norris en los juegos de disparos nunca usa pistola, apunta con el dedo y dice: "Bang". Apunte a donde apunte siempre muere alguien (dentro o fuera de la pantalla).
198. Muchas de las cosas antes expuestas son falsas, ya ke Chuck ODIA los juegos de rol. Nada mas poner su nombre al personaje gana automaticamente la partida. Odia tener ke encontrar algun nombre en el ke no coincida ninguna letra (keda demostrado ke si el nombre de tu personaje no contiene ninguna letra en comun con Chuck Norris, JAMAS acabarás ese juego). Aun asi el ordenador le detecta por las huellas a traves del teclado (y la barba) y siempre se activa.
199. Chuck puede jugar al EyeToy® sin camarita, a la WII sin sensor y a la PS3 sin mando. Las controla con movimientos de las cejas, ya ke de una mirada fija podria cargarselas.
200. Chuck Norris se ha pasado el Fable, tiene la espada cantarina, ha asesinado a patadas al ganso de las arenas, se ha tirado a la reina de las hadas, se ha tirado a todas las tias (todos los niños ke salen son suyos), se ha puesto todos los trajes y armaduras (a la vez), tiene 500% de atractivo e infitito de miedo, con armas puede llegar a 10000 de atake, sin ellas puede matar a Jack of Blades en forma de Dragon de una patada y por supuesto nunca envejece, y si lo hace va a los templos, les da una patada giratoria, los dioses se acojonan y le dan la vida eterna. Todo esto en su Game Boy Micro.
201. Chuck se ha pasado el MGS4, version para moviles... en un Nokia 3210.
202. Chuck Norris gano el Chrono Trigger usando la Espada de Madera en todo el juego y sin usar magias.
203. Cuando los monos gigantes de Dragon Ball ven a Chuck, corren como monitos titis
204. Cell nunca pudo succionar a Chuck. Cell consiguió el cuerpo perfecto absorbiendo su aroma.
205. Chuck Norris paso un dia por Hyrule. Desde entonces se encuentra en el reino de las sombras.
206. Chuck transformo a kid Bu en chocolate y se lo manduco.
207. Chuck Norris va a jugar en los Grupochins, para que ganen un partido. De hecho, solo por ser mienbro de los Grupochins, van a ganar la liga.
208. chuck norris prende un horno cuando esta desconectado
209. chuck norris saco a pooh del alcohol ya que se pasba de miel
210. Chuck norris partio un cuchillo con una sandia.
211. chuck norris no vuela pero pude hacerte volar
212. Chuck Norris acabó el FFVII sin cambiar de CD
213. Chuck Norris juega a la Liga Master el el FIFA
214. Chuck Norris juega a Cthulhu con un dado de 3 caras
215. Chuck Norris se ha pasado el Guitar Hero tocando todas las canciones a la vez y sin perder ni una nota.
216. Chuck Norris tiene la Wii con HDDVD
217. Chuck Norris utiliza sus ojos como Wiimotes. Abarca toda la pantalla y cada vez que dispara en el Zelda Twilight Princess elimina a todo el munod de Hyrule de la pantalla. El mundo de las sombras no se atrevió a aparecer tras esto.
218. Chuck Norris mato al Cyberdemon de DOOM de una patada giratoria triple y de paso arraso Marte
219. Chuck Norris conoce el secreto de Monkey Island
220. Chuck Norris se encargo de perder el arca perdida.
221. Chuck Norris es el protagonista del Postal
222. Chuck Norris llegó en un sólo día a ser Top 1 en el Universo 1 del Ogame Alemán y pudo destruir al que iba primero con una sonda de espionaje.
223. En las versiones de Megaman X de Chuck Norris, el Dr. Light sigue vivo.